Última atualização: September 30, 2026
Esta é a rota com que a maioria dos grupos novatos passa as primeiras 10 noites sem wipe. Construa de dia, guarde o fogo à noite.
Noites 1–2 · Firmar o pé
- De dia, corte madeira e colete comida para segurar a fome.
- Fabrique ummachado básico e umalança.
- À noite: grude na fogueira. Nunca se afaste no escuro.
Noites 3–4 · Escalar
- Com madeira de reserva, priorize melhorar a bancada — ela desbloqueia ferramentas e receitas melhores.
- Ferramentas mais rápidas amplificam toda coleta seguinte.
Noites 5–6 · Priorizar o essencial
- Afogueira é sua salvação: suba sempre que puder.
- O nível 2 também desbloqueia o código de chat de pesca (yay fishing → 2 gemas).
- Construaprateleiras e caixas e faça umcolchão de comida para ninguém morrer de fome no meio de um cerco.
Noites 7–8 · Defesa
- As ameaças noturnas sobem de nível a partir daqui.
- Cerque a fogueira commuros e coloquearmadilhas nas rotas de ataque.
- Rodeiem a vigília — um vigia enquanto outro reabastece.
Noites 9–10 · Expandir
- Com a base estável, explore sistematicamente — comida, armas e luz.
- Marque pistas para ascrianças desaparecidas e se prepare para os resgates e o conteúdo tardio.
Resumo da rota
| Fase | Noites | Foco |
|---|---|---|
| Firmar o pé | 1–2 | Madeira, comida, ferramentas básicas |
| Escalar | 3–4 | Melhoria de bancada |
| Essencial | 5–6 | Nível de fogueira, colchão de comida, pesca |
| Defesa | 7–8 | Muros, armadilhas, rodízio de vigília |
| Expandir | 9–10 | Exploração, preparar resgates |
As datas exatas flutuam conforme o tamanho do grupo — mais gente, mais rápido; solos devem esticar a fase “essencial” por um ou dois dias.
