Última actualización: September 30, 2026
Esta es la ruta con la que la mayoría de grupos novatos superan las primeras 10 noches sin morir todos. Construye de día, guarda el fuego de noche.
Noches 1–2 · Afianzarse
- De día, corta madera y recoge comida para mantener el hambre a raya.
- Fabrica unhacha básica y unalanza.
- De noche: pégalo a la hoguera. Nunca te alejes en la oscuridad.
Noches 3–4 · Escalar
- Con madera de reserva, prioriza mejorar la mesa de trabajo — desbloquea mejores herramientas y recetas.
- Las herramientas más rápidas multiplican toda recolección posterior.
Noches 5–6 · Priorizar lo esencial
- Lahoguera es tu salvavidas: súbela siempre que puedas.
- El nivel 2 de hoguera también desbloquea el código de chat de pesca (yay fishing → 2 gemas).
- Construyeestantes y cajas y crea uncolchón de comida para que nadie muera de hambre a mitad de asedio.
Noches 7–8 · Defensa
- Las amenazas nocturnas suben de nivel a partir de aquí.
- Rodea la hoguera conmuros y pontrampas en las rutas de ataque.
- Turnaos para vigilar — uno vigila mientras otro reabastece.
Noches 9–10 · Expandirse
- Con la base estable, explora de forma sistemática — comida, armas y luz.
- Marca las pistas hacia losniños desaparecidos y prepárate para los rescates y el contenido tardío.
Resumen de la ruta
| Fase | Noches | Foco |
|---|---|---|
| Afianzarse | 1–2 | Madera, comida, herramientas básicas |
| Escalar | 3–4 | Mejora de mesa de trabajo |
| Esencial | 5–6 | Nivel de hoguera, colchón de comida, pesca |
| Defensa | 7–8 | Muros, trampas, turnos de vigilancia |
| Expandirse | 9–10 | Exploración, preparar rescates |
Las fechas exactas fluctúan según el tamaño del grupo — a más gente, más rápido; los solitarios deberían alargar la fase “esencial” uno o dos días.
